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Robin Koch
DE/EN
Portfolio 2026 — UI/UX & GrafikdesignerMarne, Schleswig-Holstein · 53.95° N, 9.01° E

Robin Koch – UI/UX & Grafikdesigner

Ich gestalte Interfaces, die komplexe Abläufe einfach machen – für mobile Apps, Design-Systeme und alles dazwischen.

Ab sofort verfügbar
Jahre Mobile UI/UX
3+
Branchen von Energie bis Medizin
4
Vom Entwurf bis zum Code
Figma → Flutter
  • Mobile App Design
  • Design-Systeme
  • Interaktive Prototypen
  • User Research
  • Microinteractions
  • Icons & Visuals
  • Accessibility
  • Design-to-Code

(01) Ausgewählte Arbeiten

Arbeiten(04)

Vier Projekte, vier Branchen – ein roter Faden: komplexe Dinge so gestalten, dass sie sich leicht anfühlen.

Branchen

(02) Leistungen

Was ich mache

  • 01

    UI Design

    Klare, ruhige Oberflächen für Smartphone, Tablet und Web.

    • Mobile App Design
    • Visual Design
    • Typografie
    • Farbsysteme
  • 02

    UX Design

    Abläufe, die sich am echten Arbeitsalltag der Nutzer orientieren.

    • User Research
    • Informationsarchitektur
    • Usability Testing
    • Accessibility
  • 03

    Design-Systeme

    Komponenten und Regeln, die Teams schneller und Produkte konsistenter machen.

    • Komponentenbibliotheken
    • Design Tokens
    • UI Guidelines
    • Responsive Komponenten
  • 04

    Prototyping & Motion

    Ideen klickbar machen, bevor eine Zeile Code geschrieben ist.

    • Interaktive Prototypen
    • Figma Prototyping
    • Microinteractions
    • Rive-Animationen
  • 05

    Grafikdesign

    Visuelle Details, die ein Produkt unverwechselbar machen.

    • Icons & UI-Elemente
    • Visuelles Erscheinungsbild
    • Illustrator
    • Photoshop
  • 06

    Design-to-Code

    Ich spreche die Sprache der Entwickler – und setze selbst in Flutter um.

    • Flutter & Dart
    • Übergabe an Entwicklung
    • Machbarkeit prüfen
    • UI-Umsetzung

(03) Vorgehen

So arbeite ich

  1. 1

    Verstehen

    Mit den Menschen sprechen, die das Produkt später benutzen – und ihre Abläufe kennenlernen.

  2. 2

    Strukturieren

    Informationen ordnen, Flows skizzieren, Wireframes bauen.

  3. 3

    Gestalten

    Visuelles Design und ein System aus wiederverwendbaren Komponenten.

  4. 4

    Prüfen & Übergeben

    Prototypen testen, Feedback einarbeiten, eng mit der Entwicklung umsetzen.

(04) Über mich

Hallo, ich bin Robin.

Ich bin UI/UX Designer aus Marne an der Nordseeküste und gestalte seit über drei Jahren mobile Anwendungen – für den technischen Außendienst eines Energieversorgers, für medizinisches Fachpersonal in einem Medizintechnik-Startup und für eine Freizeit-Community.

Meine Projekte haben eines gemeinsam: viel Komplexität – viele Daten, feste Prozesse, Fachleute als Zielgruppe. Mein Anspruch ist benutzerzentriertes Design mit intuitiver Bedienung, visueller Klarheit und konsistenten Oberflächen.

Weil ich weiß, wie Designs gebaut werden – inzwischen auch selbst in Flutter –, sind meine Entwürfe nicht nur schön, sondern umsetzbar.

Werkzeuge

  • Figma
  • Sketch
  • Adobe XD
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Rive
  • Flutter
  • Dart

Sprachen

  • DeutschMuttersprache
  • EnglischFließend